ClaudeCode之父:岗位不再是单个标签,未来团队的五种角色

admin 2026-07-02 05:05:24 网络安全文章 来源:ZONE.CI 全球网 0 阅读模式

文章总结: 本文以ClaudeCode创始人BorisCherny的帖子为引,探讨AI时代下传统岗位(如工程、产品、设计)的边界正在‘融化’,并提出未来团队可能存在的五种动态角色原型:原型猎人(Prototyper)、建造者(Builder)、扫地僧(Sweeper)、增长官(Grower)和守护者(Maintainer)。文章指出,健康的团队需根据产品生命周期动态调整角色配比,个人也应超越固定岗位标签,在不同项目中灵活切换角色。最后强调,该框架是用于诊断现状的‘镜子’而非固化标签,在AI降低执行成本后,跨角色流动与适应能力成为核心竞争力。 综合评分: 0 文章分类: 其他


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Claude Code之父:岗位不再是单个标签,未来团队的五种角色

原创

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SecureNexusLab

2026年7月1日 09:16 江西

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昨天刷X的时候,刷到一条帖子,转发量蹭蹭往上涨,没多久就破了几千,底下的回复区也热闹得不行。

发帖的人是Boris Cherny,Claude Code的创始人。

但这条帖子,聊的不是Claude Code又上线了什么新功能,是一个挺务虚的话题。

「团队里的岗位,到底应该怎么分。」

一条被疯转的帖子

他原话大概是这个意思,工程、产品、设计、数据科学这些岗位,正在融化成一种新的角色,自己最近一直在琢磨,未来的岗位会长什么样子。然后他举了Claude Code团队的例子,说自己观察到了五种原型。

第一种,叫Prototyper,原型猎人。这种人脑子里永远有新点子,一天能蹦出十个想法,但十个里有八九个最后都不会上线。他们的价值不在成功率,在数量和发散。

第二种,叫Builder,建造者。能把一个粗糙的原型或者一个想法,快速变成一个真正能上线、能扛流量的产品或者基础设施。

第三种,叫Sweeper,扫地僧。专门负责清理UI,简化代码和系统,把没用的功能砍掉,把性能优化上去。这种人很容易被忽略,团队庆功的时候很少有人会想到他们。但凡是凑合上线之后就没人回去收拾的项目,那堆没人管的技术债,迟早会像滚雪球一样,滚到最后只能推倒重做。

第四种,叫Grower,增长官。拿到一个已经被做出来的产品,去想办法迭代,提升Product Market Fit,也就是大家常说的PMF。

第五种,叫Maintainer,守护者。守着一个已经成熟的系统,让它在规模越来越大的过程中,还能保持安全、稳定、快速、高效。

Boris说,团队里很多人会横跨两个角色,有的甚至横跨三个。更有意思的是,这些原型,跟传统的岗位职能根本对不上号。Anthropic内部,做设计的人,有的属于第一种,有的属于第二种,有的属于第三种。工程师、产品经理、数据科学家,同理。一个人到底是哪种原型,跟他的title没有任何关系。

健康的团队,需要这五种原型的组合,但具体配比,取决于产品现在走到了哪个阶段。一个全新的、还没找到PMF的产品,最需要1加2加3。一个已经找到PMF、正在增长的产品,最需要2加3加4,再配一点5。一个已经有强PMF、跑得很稳的产品,最需要3加4加5,再配一点2。

他最后甩出一句,也许未来的产品岗位,会越来越像这样,而不再像今天这种按领域划分的岗位。

一人团队?

AI正在把传统岗位之间那堵墙,一点点拆掉。

我自己就是个活生生的例子。以前想做一个东西,哪怕是个很小的工具,至少得分工,前端的人写界面,后端的人写逻辑,设计师出视觉稿,再配个PM写需求文档,排期评审,走一圈流程。现在我自己一个人,靠Claude Code,这四种角色的活,基本能一个人干完。

前阵子我想做个小工具,把自己这个号历史上所有文章的阅读数据扒下来,存进表格,再看看哪种选题、哪种开头方式留存率更高。搁以前,这种活我连开口找人帮忙都嫌麻烦,多半就放弃了。现在我自己跟Claude Code来回聊了一下午,需求是我提的,代码是它写的,哪里跑不通我们俩一起调,最后表格出来了,数据也看明白了。这一下午里,我其实分别扮演了产品经理、工程师、数据分析师三个角色,没有切换部门,没有开评审会,连工位都没挪。

我不是说我突然变成了全栈大神,啥都会。

是「执行」这一层的门槛,被砍到了几乎贴地的程度。写代码这件事,难度被砍掉了一大半,剩下没法被砍掉的,是判断力,是品味,是你到底该不该做这个东西,做成什么样子才算对。

这跟Boris说的melt,融化,几乎是一回事。当执行成本趋近于零,岗位边界自然就开始松动。剩下能把人区分开的,不再是简历上写的title,是你在这五种原型里,更擅长哪一种,更愿意干哪一种。

我身边不少做内容的朋友也有类似感觉。以前一个公众号账号,怎么也得配个排版的、配个画图的、配个写文案的。现在很多个人账号,一个人靠AI就能把这条链路全跑通。岗位的名字还在,但人,已经不再需要照着岗位去分了。

挺爽的,但也挺让人心里发毛的。

爽是因为,一个人能干完以前一个小团队的活。发毛是因为,那你存在的理由,到底是什么。

一个岗位,多个角色

现实情况是,一个人在一个项目里扮演的角色,需要跟着项目本身的生命周期走。他自己开新项目的时候,是Prototyper加Builder。但很快,那些没打磨的粗糙边角会变成瓶颈,他就得切换成Sweeper。等项目慢慢成熟,他又得变成Grower,变成Maintainer。

评论区说了一句话,我印象很深。

如果他把自己框死在某一个标签里,他迟早得在项目走到一半的时候,把项目交出去。

而且现在很多人同时手握好几个项目,结果就是,在A项目里你可能是Builder,在B项目里你得是Maintainer,在C项目里你又得变回Prototyper。给自己贴一个固定标签,反而是在给自己的野心设上限。

评论区最后给的建议是,保持灵活,对那个真正重要的目标保持执念,别太在意角色之间的边界,因为这条边界,本来就会一直模糊下去。

Boris自己回复,说完全同意,角色经常会随着时间和项目变化。

短短一句,没什么花活,但我盯着这句话看了挺久。

角色不是岗位

写到这儿我突然想到一个挺现实的场景。

万一哪天,你们公司的HR或者管理层,刷到了这条帖子,回头就拿着这五个原型,给团队每个人头上贴一个标签,写进季度考核表里,你是Builder,他是Maintainer,以后绩效就照着这个框去打。

那这事就全拧巴了。

Boris提出这五个原型,本来是为了帮团队诊断当下缺什么人,是一个动态的、随时要重新判断的工具。结果一旦被写进考核表,它立刻就变成了一个静态的、用来分类人的标签。员工自己也会顺水推舟,反正考核就看这个,那我就一直待在我被分到的格子里好了,安全,稳妥,不容易出错。

这才是评论区那条回复真正想提醒所有人的事。不是原型这个分类方式有问题,是任何分类方式,一旦被当成终点而不是起点,都会变成一种偷懒的借口。

管理者最容易掉进这个坑,因为给人贴标签,确实比持续观察一个人到底在怎么变化,要省事得多。

但反过来说,这五个原型用对了地方,其实挺好用的。不是拿来给别人定性,是拿来问自己。比如年底复盘的时候,与其笼统地问自己「我今年干得怎么样」,不如具体一点,问问自己,这一年我大部分时间是在当Prototyper还是Maintainer,这跟我手上那个项目当前需要的东西,对得上吗。如果一个项目已经进入了需要Sweeper和Maintainer的阶段,而我还在那儿当Prototyper,闷头憋新点子,那不是我多有创造力,是我在逃避真正该干的活。框架本身没有错,错的是把它焊死,还是把它当成每隔一阵就该重新照一照的镜子。

全栈工程师与

聊到这儿,我想起十几年前,硅谷也吵过一次性质很像的架。

那会儿full-stack engineer,全栈工程师这个词刚火起来,前端和后端的界限开始被一些人故意模糊。当时反对的声音也不小,说一个人同时摸前端摸后端,必然样样稀松,不如专精一个方向。支持的人则说,小团队里,能独立扛下一整条链路的人,价值远大于只会一个环节的专家。

那场争论吵了好几年,最后也没有谁彻底赢了谁,行业自己悄悄给出了答案,全栈工程师没有消灭专精工程师,但确实成了一种被广泛认可的能力画像,尤其是在早期团队和小公司里。

我把这事翻出来,是想说,今天Boris这套原型理论,说到底是在打一场升级版的同一场仗,只是赌注从前端后端要不要分家,变成了工程产品设计要不要分家。每一轮技术红利下放到执行层,都会逼着这个行业重新吵一次「岗位边界该不该模糊」。这次轮到AI了。

而且这一轮的赌注,比上一轮大得多。全栈工程师那次,模糊的只是工程内部两个细分方向,前端和后端,本来就是近亲,吵归吵,底层逻辑没差太远。这一次,要融化的是工程、产品、设计、数据科学这几个原本隔着完全不同培养体系、不同招聘渠道、不同薪资带宽的大类。真要是彻底融化了,连招聘JD该怎么写,可能都得从头想一遍。

工业流水线与角色融合

聊到这儿,我突然想起一件不太相关的事。

工业时代搞科学管理那一套,讲究的是把人钉死在一个固定岗位上。一条生产线拆成几百个动作,一个工人一辈子可能就负责拧那一颗螺丝。这套体系的效率,来自于专一,来自于把每个人焊死在一个最熟练的动作里,不允许他乱跑。

那这跟AI时代的工作方式,刚好是反过来的吗?

好像确实是。AI时代的效率,不再来自焊死,反而来自流动。当执行成本被砍到接近于零,一个人能不能在不同角色之间快速切换,反而变成了最稀缺的那个东西。焊死的人,会被新一轮的项目周期甩在原地。

我想起社会学家齐格蒙特鲍曼那本书,叫《流动的现代性》。他的意思大概是,现代社会的特征,已经不再是那种固态的、可以一劳永逸建立起来的身份,而是液态的,一切原本坚固的东西,都在持续融化,持续被重新塑形。

Boris用的那个词,正好也是melt,融化。两个词在不同的语境里撞到一起,我觉得不是巧合,是同一个时代特征,被两个完全不相关的人,从各自的角度摸到了同一块石头。

打游戏的朋友应该更有体感。很多RPG里都有转职系统,前期角色定型早的玩家往往升级最快,因为技能树点得专一。但到了后期副本,地图机制一变,怪物打法一换,死守着前期那套打法的人,反而是最先掉队的那批,真正的高玩,永远是版本一改就立刻重新规划build的人。

死守着「我是少林派,我这辈子只用少林的招」,往往是修为不够的表现,不是坚守原则的表现。

绕了这么一大圈,说的其实还是同一件事。

定义清楚自己现在是哪种角色,是为了诊断现状,不是为了把自己焊死在那个角色里。

THE END

回到开头那条帖子。

那五个原型,是用来帮你诊断现状的,告诉你团队现在缺什么,告诉你自己现在大概站在哪个位置上。它是一面镜子,不该变成一个把你关进去的笼子。

真正稀缺的能力,从来都不是「我是哪一种人」,而是当项目需要你变成另一种人的时候,你愿不愿意,毫不留恋地把上一个自己放下。

这大概也是AI这个时代,留给我们每个人的,一道挺残忍,但也挺公平的题。


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