网络安全文章
本文探讨电子游戏保存与复玩困境,指出正规渠道难以获得老游戏,数字平台关闭导致游戏消失,盗版在保存中实际发挥作用但存在合法性问题。作者认为应讨论正规渠道缺失的原因,并寻求更好保存方案,而非简单否定盗版价值。
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本文盘点GitHub上15个AI渗透测试开源项目,按形态分为自主渗透框架、工具编排/MCP平台和AgentSkills三类。真正值得关注的项目需满足持续更新、架构不糊弄、定位清晰三个条件。建议仅在授权目标上使用,敏感数据不外送,保持人工确认环节并留日志。工具是放大器而非替身,验证漏洞真伪仍需人工判断。
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本文分析了hessiangroovy反序列化新链条,通过hashmap入口调用gstring的hashcode触发tostring和writeto,最终调用methodclosure的call执行命令,并给出了完整poc构造方法。同时探讨了黑名单绕过方案,提供了多条替代入口链,如badattributevalueexpexception等,增强了利用灵活性。
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文章指出网络暴力在AI时代被技术放大,治理需法规、技术、产业协同共治。2024年《网络暴力信息治理规定》与2026年反网络暴力法征求意见稿标志治理走向系统化。强调以AI治AI,强化深度伪造检测、数字水印等技术手段,推动产业界建设治理基础设施与协同联动,形成治理闭环,筑牢法治基石。
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