Go语言中文手册 · 游戏开发

admin 2024-08-15 16:32:24 编程 来源:ZONE.CI 全球网 0 阅读模式

1. 游戏开发

很棒的游戏开发库。

  • Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。
  • Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。
  • engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。
  • g3n - Go 3D游戏引擎。
  • GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,可在OpenGL上使用。
  • glop - Glop(权力游戏库)是一个相当简单的跨平台游戏库。
  • go-astar - A 路径查找算法的Go实现。
  • go-collada - Go包,用于Collada文件格式。
  • go-sdl2 - Simple DirectMedia Layer的 Go绑定。
  • go3d - 用于Go的面向性能的2D/3D数学软件包。
  • gonet - 使用golang实现的游戏服务器框架。
  • goworld -可扩展的游戏服务器引擎,具有空间实体框架和热插拔功能。
  • Leaf - 轻量级游戏服务器框架。
  • nano - 重量轻,设备,高性能的基于golang游戏服务器架构。
  • Oak - Pure Go游戏引擎。
  • Pitaya - 可扩展的游戏服务器框架,具有群集支持和通过C SDK的iOS,Android,Unity等客户端库。
  • Pixel - Go中的手工制作2D游戏库。
  • raylib-go - 去绑定raylib,简单和易于使用的库,以了解电子游戏编程。
  • termloop - Go的基于终端的游戏引擎,建立在Termbox之上。
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