- 1、为什么需要在 Java 中打印日志
- 2、选择不同日志级别的重要性
- 3、错误的日志记录方式是如何影响性能的
- 4、为什么选择 Log4j 而不是 java.util.logging
- 5、打印日志的 8 个小技巧
1、为什么需要在 Java 中打印日志
System.out.println() 恐怕是在学习 Java 的时候,最常用的一种打印日志的方式了,几乎每个 Java 初学者都这样干过,之所以这样打印日志,是因为很方便,上手难度很低,尤其是在 IDEA 的帮助下,只需在键盘上按下 so 两个字母就可以调出 System.out.println()。在本地环境下,使用 System.out.println() 打印日志是没问题的,可以在控制台看到信息。但如果是在生产环境下的话,System.out.println() 就变得毫无用处了。控制台打印出的信息并没有保存到日志文件中,只能即时查看,在一屏日志的情况下还可以接受。如果日志量非常大,控制台根本就装不下。所以就需要更高级的日志记录 API(比如 Log4j 和 java.util.logging)。它们可以把大量的日志信息保存到文件中,并且控制每个文件的大小,如果满了,就存储到下一个,方便查找。
2、选择不同日志级别的重要性
使用 Java 日志的时候,一定要注意日志的级别,比如常见的 DEBUG、INFO、WARN 和 ERROR。DEBUG 的级别最低,当需要打印调试信息的话,就用这个级别,不建议在生产环境下使用。INFO 的级别高一些,当一些重要的信息需要打印的时候,就用这个。WARN,用来记录一些警告类的信息,比如说客户端和服务端的连接断开了,数据库连接丢失了。ERROR 比 WARN 的级别更高,用来记录错误或者异常的信息。FATAL,当程序出现致命错误的时候使用,这意味着程序可能非正常中止了。OFF,最高级别,意味着所有消息都不会输出了。这个级别是基于 Log4j 的,和 java.util.logging 有所不同,后者提供了更多的日志级别,比如说 SEVERE、FINER、FINEST。
3、错误的日志记录方式是如何影响性能的
为什么说错误的日志记录方式会影响程序的性能呢?因为日志记录的次数越多,意味着执行文件 IO 操作的次数就越多,这也就意味着会影响到程序的性能。虽然说普通硬盘升级到固态硬盘后,读写速度快了很多,但磁盘相对于内存和 CPU 来说,还是太慢了。这也就是为什么要选择日志级别的重要性。对于程序来说,记录日志是必选项,所以能控制的就是日志的级别,以及在这个级别上打印的日志。对于 DEBUG 级别的日志来说,一定要使用下面的方式来记录:
if(logger.isDebugEnabled()){logger.debug("DEBUG 是开启的");}
当 DEBUG 级别是开启的时候再打印日志,这种方式在看很多源码的时候就可以发现,很常见。切记,在生产环境下,一定不要开启 DEBUG 级别的日志,否则程序在大量记录日志的时候会变很慢,还有可能在不注意的情况下,悄悄地把磁盘空间撑爆。
4、为什么选择 Log4j 而不是 java.util.logging
java.util.logging 属于原生的日志 API,Log4j 属于第三方类库,建议使用 Log4j,因为 Log4j 更好用。java.util.logging 的日志级别比 Log4j 更多,但用不着,就变成了多余。Log4j 的另外一个好处就是,不需要重新启动 Java 程序就可以调整日志的记录级别,非常灵活。可以通过 log4j.properties 文件来配置 Log4j 的日志级别、输出环境、日志文件的记录方式。Log4j 还是线程安全的,可以在多线程的环境下放心使用。先来看一下 java.util.logging 的使用方式:
import java.io.IOException;import java.util.logging.FileHandler;import java.util.logging.Logger;import java.util.logging.SimpleFormatter;/*** @author Fcant*/public class JavaUtilLoggingDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {Logger logger = Logger.getLogger("test");FileHandler fileHandler = new FileHandler("javautillog.txt");fileHandler.setFormatter(new SimpleFormatter());logger.addHandler(fileHandler);logger.info("细小的信息");}}
程序运行后会在 target 目录下生成一个名叫 javautillog.txt 的文件,内容如下所示:
再来看一下 Log4j 的使用方式。第一步,在 pom.xml 文件中引入 Log4j 包:
<dependency><groupId>log4j</groupId><artifactId>log4j</artifactId><version>1.2.17</version></dependency>
第二步,在 resources 目录下创建 log4j.properties 文件,内容如下所示:
### 设置###log4j.rootLogger = debug,stdout,D,E### 输出信息到控制台 ###log4j.appender.stdout = org.apache.log4j.ConsoleAppenderlog4j.appender.stdout.Target = System.outlog4j.appender.stdout.layout = org.apache.log4j.PatternLayoutlog4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern = [%-5p] %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss,SSS} method:%l%n%m%n### 输出DEBUG 级别以上的日志到=debug.log ###log4j.appender.D = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppenderlog4j.appender.D.File = debug.loglog4j.appender.D.Append = truelog4j.appender.D.Threshold = DEBUGlog4j.appender.D.layout = org.apache.log4j.PatternLayoutlog4j.appender.D.layout.ConversionPattern = %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [ %t:%r ] - [ %p ] %m%n### 输出ERROR 级别以上的日志到=error.log ###log4j.appender.E = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppenderlog4j.appender.E.File =error.loglog4j.appender.E.Append = truelog4j.appender.E.Threshold = ERRORlog4j.appender.E.layout = org.apache.log4j.PatternLayoutlog4j.appender.E.layout.ConversionPattern = %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [ %t:%r ] - [ %p ] %m%n
1)配置根 Logger
语法如下所示:
log4j.rootLogger = [ level ] , appenderName, appenderName, …
level 就是日志的优先级,从高到低依次是 ERROR、WARN、INFO、DEBUG。如果这里定义的是 INFO,那么低级别的 DEBUG 日志信息将不会打印出来。appenderName 就是指把日志信息输出到什么地方,可以指定多个地方,当前的配置文件中有 3 个地方,分别是 stdout、D、E。
2)配置日志输出的目的地
语法如下所示:
log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.classlog4j.appender.appenderName.option1 = value1…log4j.appender.appenderName.option = valueN
Log4j 提供的目的地有下面 5 种:
- org.apache.log4j.ConsoleAppender:控制台
- org.apache.log4j.FileAppender:文件
- org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender:每天产生一个文件
- org.apache.log4j.RollingFileAppender:文件大小超过阈值时产生一个新文件
org.apache.log4j.WriterAppender:将日志信息以流格式发送到任意指定的地方
3)配置日志信息的格式
语法如下所示:
log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.classlog4j.appender.appenderName.layout.option1 = value1…log4j.appender.appenderName.layout.option = valueN
Log4j 提供的格式有下面 4 种:
org.apache.log4j.HTMLLayout:HTML 表格
- org.apache.log4j.PatternLayout:自定义
- org.apache.log4j.SimpleLayout:包含日志信息的级别和信息字符串
- org.apache.log4j.TTCCLayout:包含日志产生的时间、线程、类别等等信息
自定义格式的参数如下所示:
- %m:输出代码中指定的消息
- %p:输出优先级
- %r:输出应用启动到输出该日志信息时花费的毫秒数
- %c:输出所在类的全名
- %t:输出该日志所在的线程名
- %n:输出一个回车换行符
- %d:输出日志的时间点
- %l:输出日志的发生位置,包括类名、线程名、方法名、代码行数,比如:
method:com.itwanger.Log4jDemo.main(Log4jDemo.java:14)
第三步,测试 Demo:
import org.apache.log4j.LogManager;import org.apache.log4j.Logger;/*** @author Fcant*/public class Log4jDemo {private static final Logger logger = LogManager.getLogger(Log4jDemo.class);public static void main(String[] args) {// 记录debug级别的信息logger.debug("debug.");// 记录info级别的信息logger.info("info.");// 记录error级别的信息logger.error("error.");}}
1)获取 Logger 对象要使用 Log4j 的话,需要先获取到 Logger 对象,它用来负责日志信息的打印。通常的格式如下所示:
private static final Logger logger = LogManager.getLogger(Log4jDemo.class);
2)打印日志有了 Logger 对象后,就可以按照不同的优先级打印日志了。常见的有以下 4 种:
Logger.debug() ;Logger.info() ;Logger.warn() ;Logger.error() ;
程序运行后会在 target 目录下生成两个文件,一个名叫 debug.log,内容如下所示:
2020-10-20 20:53:27 [ main:0 ] - [ DEBUG ] debug.2020-10-20 20:53:27 [ main:3 ] - [ INFO ] info.2020-10-20 20:53:27 [ main:3 ] - [ ERROR ] error.
另外一个名叫 error.log,内容如下所示:
2020-10-20 20:53:27 [ main:3 ] - [ ERROR ] error.
5、打印日志的 8 个小技巧
1)在打印 DEBUG 级别的日志时,切记要使用 isDebugEnabled()。先来看一下 isDebugEnabled() 方法的源码:
publicboolean isDebugEnabled() {if(repository.isDisabled( Level.DEBUG_INT))return false;return Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel());}
内部使用了 isDisabled() 方法进行了日志级别的判断,如果 DEBUG 是禁用的话,就 return false 了。再来看一下 debug() 方法的源码:
publicvoid debug(Object message) {if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))return;if(Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel())) {forcedLog(FQCN, Level.DEBUG, message, null);}}
源码不是也用 isDisabled() 方法判断吗?难道使用 isDebugEnabled()不是画蛇添足吗?直接用 logger.debug() 不好吗?这里需要解释下。如果在打印日志信息的时候需要附带一个方法去获取参数值,就像下面这样:
logger.debug("用户名是:" + getName());
假如 getName() 方法需要耗费的时间长达 6 秒,那完了!尽管配置文件里的日志级别定义的是 INFO,getName() 方法仍然会倔强地执行 6 秒,完事后再 debug(),这就坏了!明明 INFO 的时候 debug() 是不执行的,意味着 getName() 也不需要执行的,偏偏就执行了 6 秒,是不是很糟糕?
if(logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("用户名是:" + getName());}
换成上面这种方式,那确定此时 getName() 是不执行的。为了程序性能上的考量,isDebugEnabled() 就变得很有必要了!假如说 debug() 的时候没有传参,确实是不需要判断 DEBUG 是否启用的。2)慎重选择日志信息的打印级别,这太重要了!如果只能通过日志查看程序发生了什么问题,那必要的信息是必须要打印的,但打印得太多,又会影响到程序的性能。所以,该 INFO 的 info(),该 DEBUG 的 debug(),不要随便用。3)使用 Log4j 而不是 System.out、System.err 或者 e.printStackTrace() 来打印日志。4)使用 log4j.properties 文件来配置日志,尽管它不是必须项,使用该文件会让程序变得更灵活。5)不要忘记在打印日志的时候带上类的全名和线程名,在多线程环境下,这点尤为重要,否则定位问题的时候就太难了。6)打印日志信息的时候尽量要完整,不要太过于缺省,尤其是在遇到异常或者错误的时候(信息要保留两类:案发现场信息和异常堆栈信息,如果不做处理,通过 throws 关键字往上抛),免得在找问题的时候都是一些无用的日志信息。7)要对日志信息加以区分,把某一类的日志信息在输出的时候加上前缀,比如说所有数据库级别的日志里添加 DB_LOG,这样的日志非常大的时候可以通过 grep 这样的 Linux 命令快速定位。8)不要在日志文件中打印密码、银行账号等敏感信息。
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